Из-за периодической блокировки нашего сайта РКН сервисами, просим воспользоваться резервным адресом:
Загрузить через dTub.ru Загрузить через ClipSaver.ruУ нас вы можете посмотреть бесплатно The Behaviour Tree AI of Halo 2 | AI and Games #09 или скачать в максимальном доступном качестве, которое было загружено на ютуб. Для скачивания выберите вариант из формы ниже:
Роботам не доступно скачивание файлов. Если вы считаете что это ошибочное сообщение - попробуйте зайти на сайт через браузер google chrome или mozilla firefox. Если сообщение не исчезает - напишите о проблеме в обратную связь. Спасибо.
Если кнопки скачивания не
загрузились
НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу
страницы.
Спасибо за использование сервиса savevideohd.ru
In this piece, we look at how Behaviour Trees were adopted by Bungie in the development of the Halo series, with a specific focus on Halo 2. In addition, we highlight some of the more interesting aspects adopted to facilitate combat AI design. Chapters [00:00] Introduction [01:44] The Covenant [03:34] Behaviour Trees [05:14] The AI of Halo 2 [08:17] Closing -- LINKS -- To learn more, check out the article attached to this video: / theaiofhalo2 To be kept up to date on future AI and Games stuffs: / aiandgames / aiandgames For more of my videos and articles, don't forget to check out: / ai_and_games -- DISCLAIMER -- Footage recorded from 'Halo 2 Anniversary' and 'Halo 3' from the Halo: Master Chief Collection on Xbox One. No copyright is claimed for the game footage, images and music, to the extent that material may appear to be infringed, I assert that such alleged infringement is permissible under fair use principles in copyright laws. If you believe material has been used in an unauthorized manner, please contact me.