Из-за периодической блокировки нашего сайта РКН сервисами, просим воспользоваться резервным адресом:
Загрузить через dTub.ru Загрузить через ClipSaver.ruУ нас вы можете посмотреть бесплатно How I Made A Randomized Geometry Dash Level или скачать в максимальном доступном качестве, которое было загружено на ютуб. Для скачивания выберите вариант из формы ниже:
Роботам не доступно скачивание файлов. Если вы считаете что это ошибочное сообщение - попробуйте зайти на сайт через браузер google chrome или mozilla firefox. Если сообщение не исчезает - напишите о проблеме в обратную связь. Спасибо.
Если кнопки скачивания не
загрузились
НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу
страницы.
Спасибо за использование сервиса savevideohd.ru
ID: 57765136 This video explains how I put together a completely randomized GD level before the release of the random trigger. It uses your unique inputs to create a constantly changing seed which generates "chunks" ahead of you. Huge thanks to Sdslayer and Rado for helping me make chunks! Sdslayer: / @sdslayer100 Rado: / @radolyn Ceave Gaming - How Randomization Works in MM2 • How Randomization Works in Super Mari... Music (sorry I know I suck at picking songs lol) 0:01 - March of the Spoons by Kevin MacLeod 0:50 - Forever by EnV (song used in the actual level) 2:11 - Safety from Cave Story (remastered version) 3:00 - Moon Men by Jake Chudnow (vsauce music) 3:39 - Sneaky Snitch by Kevin MacLeod 4:14 - SMB Forest Theme from Mario Maker 2 4:55 - The Builder by Kevin MacLeod 6:00 - wavedash.ppt from Celeste (Farewell) 6:55 - Fightinig Chance from Dicey Dungeons (outro) ---------------------------------------------------------------------------------- 🎮 Second Channel - http://bit.ly/gdsemicolon 🐦 Twitter - / therealgdcolon 💻 Website - https://gdcolon.com If you're reading this, praise RNGesus