Из-за периодической блокировки нашего сайта РКН сервисами, просим воспользоваться резервным адресом:
Загрузить через dTub.ru Загрузить через ClipSaver.ruУ нас вы можете посмотреть бесплатно "Арториас" - SL1 NG+ без спринта, перекатов, урона, пиромантии или скачать в максимальном доступном качестве, которое было загружено на ютуб. Для скачивания выберите вариант из формы ниже:
Роботам не доступно скачивание файлов. Если вы считаете что это ошибочное сообщение - попробуйте зайти на сайт через браузер google chrome или mozilla firefox. Если сообщение не исчезает - напишите о проблеме в обратную связь. Спасибо.
Если кнопки скачивания не
загрузились
НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу
страницы.
Спасибо за использование сервиса savevideohd.ru
Прохожу на клавомыши -- Про сложность этой части... Ремастер я проходил изначально на sl1, и в общем далась она мне без каких либо серьезных проблем. Исключение "Манус", который по сложности равен самым сложным боссам из дарк соулс 3 на sl1. Так же выделю отдельно: "Орнстейн и Смоуг", "Гвин", "Арториас", "Каламит". Итого: самая легкая часть(даже враги в среднем умирают за один удар), но в ней самые сложные локации. - Второй по сложности противник на моем канале, но исключительно для этого челенджа. На прохождение босса в этой категории ушло около 50 часов(+ обуз сохранения). И вот тут нужно остановиться по подробнее, ибо эта моя конечная битва исключает рандом(на видео его второе убийство при минимальных затратах времени). В интернете есть всего одна схема его убийства, и она предполагает рандом. Других вариантов просто нету. Я даже сам не уверен зачем взялся за эту категорию, но всеж решил пройти нечто действительно крутое. Фишка в том, что эту битву можно вообще не выиграть никогда. То есть допустим шанс 1 к 100, и этот шанс можно упустить. Так и получилось, что на 30+ часу я ушел в бесконечный тильт, и стал пробовать что-то новое(перешел на других боссов, попутно тестировал этого). Новым стала возможность уйти от этой гребанной атаки 0:45 А теперь собственно в чем сложность, потому что по видео это может показаться простым. Итак. Первое, что нужно знать это рандом самой битвы. Самый старт очень показателен. Персонаж просто заходит в комнату и под углом бежит к боссу. Босс на дальней дистанции делает одну из четырех атак. Если он делает 1:33 это автоматом смерть. По старой задумке такое надо проделать минимум 8 раз(-1 раз, если повезло на такую атаку 1:16), поэтому абсолютно все на NG+6 используют "внутреннюю силу"(пиромантия). По урону это будет сопоставимо NG+. Подвох еще в том, что шансы этой атаки 1:33 самые высокие из всех. Но это еще не все. В бою не используется "спринт", а значит персонаж просто не может максимально быстро разорвать дистанцию, чтоб быть в безопасности, поэтому, перейдет ли босс в ближний бой(фатально), или решит атаковать на близкой дистанции этим 0:23 Все это является рандомом. Дополнительно душат еще и атаки из под переката 0:22 (чем ближе к стенке тем меньше шансов выжить, поэтому нужно быть в стороне от стены). Пройти через весь этот рандом, это как пройти через все круги ада(иногда босс даже может затупить и убить просто так 0:51 игнорируя дальнюю дистанцию). Поэтому мне и потребовался радикальный подход. Как оказалось от выпада 0:45 можно уйти, но условия этого довольно специфические. Основной плюс такого маневра в свободе выбора действий. Его все так же можно разводить на дальнюю дистанцию, и только при критических моментах играть от рандома(если близко к стенкам).