Из-за периодической блокировки нашего сайта РКН сервисами, просим воспользоваться резервным адресом:
Загрузить через dTub.ru Загрузить через ClipSaver.ruУ нас вы можете посмотреть бесплатно Cómo OBTENER el HIJO de un GameObject desde un Script en Unity, Método GetChild de Transform или скачать в максимальном доступном качестве, которое было загружено на ютуб. Для скачивания выберите вариант из формы ниже:
Роботам не доступно скачивание файлов. Если вы считаете что это ошибочное сообщение - попробуйте зайти на сайт через браузер google chrome или mozilla firefox. Если сообщение не исчезает - напишите о проблеме в обратную связь. Спасибо.
Если кнопки скачивания не
загрузились
НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу
страницы.
Спасибо за использование сервиса savevideohd.ru
En este vídeo vemos cómo ACCEDER AL HIJO DE UN GAMEOBJECT a través de código en Unity aplicando la función "GetChild" sobre el componente Transform del objeto padre, esto nos permite contar con la referencia del objeto Child y así poder leer sus variables y ejecutar sus funciones públicas. Este método requiere que CONTEMOS CON LA REFERENCIA DEL OBJETO PADRE y conozcamos el ÍNDICE DEL CHILD al cual queremos acceder. En Unity un GameObject puede tener MÚLTIPLES CHILDS, tomemos el caso de un GameObject que tiene tres o más Childs ,el Child que se encuentre más arriba en la jerarquía tiene índice 0, el siguiente Child tiene índice 1 y el último Child tiene un índice igual a la cantidad total de Childs menos 1. Este método se usa para encontrar los hijos de un GameObject en tiempo de ejecución, es decir mientras el juego o aplicación está funcionando Algunos ejemplos de la instrucción para encontrar el CHILD de un GameObject en Unity, consideremos que "indice" es una variable entera que tiene un valor igual al índice del Child que se quiere encontrar, consideremos que existe un Child con ese índice, algunos ejemplos son los siguientes: Encontrar Transform del hijo del GameObject al cual está asignado el propio Script: transform.GetChild(indice); Encontrar Transform del hijo de un GameObject alojado en una variable llamada "unGameObject": unGameObject.transform.GetChild(indice); En las instrucciones de arriba ejecutamos la función "GetChild" sobre el Transform del GameObject que nos interesa obtener la referencia de su hijo y se pasa como parámetro el índice que tiene este hijo, esta función da como resultado un componente Transform, el componente Transform del hijo del GameObject sobre el que se aplica la función (se aplica sobre el Transform de este GameObject) y que está en la posición indicada por el valor del índice. Hay que tener en cuenta que la función GetChild devuelve el componte Transform del GameObject hijo, por lo que si queremos acceder al GameObject hijo podemos hacer algo como lo siguiente: Encontrar el GameObject hijo al cual está asignado el propio Script: transform.GetChild(indice).gameObject; Encontrar GameObject child de un GameObject alojado en una variable llamada "unGameObject": unGameObject.transform.GetChild(indice).gameObject; VÍDEO INTRODUCTORIO DE LA SERIE DE REFERENCIAS EN UNITY: • Encontrar REFERENCIAS de GameObjects y Com... ARTÍCULO SOBRE CÓMO ENCONTRAR EL HIJO DE UN GAMEOBJECT EN UNITY: https://gamedevtraum.com/es/desarroll... ____________________________________________________________ LINKS Portfolio: https://gamedevtraum.com/es/portfolio... LinkedIn: / gamedevtraum Descargas: https://gamedevtraum.itch.io/ Contacto 1: [email protected] Contacto 2: / gamedevtraum ____________________________________________________________