Из-за периодической блокировки нашего сайта РКН сервисами, просим воспользоваться резервным адресом:
Загрузить через dTub.ru Загрузить через ClipSaver.ruУ нас вы можете посмотреть бесплатно Loading Dialogue Externally | Project Magenta Devlog [2] или скачать в максимальном доступном качестве, которое было загружено на ютуб. Для скачивания выберите вариант из формы ниже:
Роботам не доступно скачивание файлов. Если вы считаете что это ошибочное сообщение - попробуйте зайти на сайт через браузер google chrome или mozilla firefox. Если сообщение не исчезает - напишите о проблеме в обратную связь. Спасибо.
Если кнопки скачивания не
загрузились
НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу
страницы.
Спасибо за использование сервиса savevideohd.ru
Today we're discussing dialogue. For the longest time, I've simply been writing the dialogue from within the GameMaker engine - however, concerns over accessibility and ease of access have grown. In order to allow the dialogue to be edited by other writers who are not used to the GameMaker interface, as well as prepare the game for localisation, and organise the dialogue in one centralised file, we look to loading the dialogue externally. For now, we have decided to go with sharing a Google Sheets document that allows us to write, sort, and filter dialogue. Then, we can export the sheet as a .csv file which is read into GameMaker and shunted through a few scripts. WHERE TO FIND US Twitter: @friendly_cosmo and @ScaryMoonchild Patreon: / friendlycosmonaut I also make GameMaker tutorials on another YouTube channel: / @friendlycosmonaut