Из-за периодической блокировки нашего сайта РКН сервисами, просим воспользоваться резервным адресом:
Загрузить через dTub.ru Загрузить через ClipSaver.ruУ нас вы можете посмотреть бесплатно What a High Storm looks like in Unreal Engine 4 или скачать в максимальном доступном качестве, которое было загружено на ютуб. Для скачивания выберите вариант из формы ниже:
Роботам не доступно скачивание файлов. Если вы считаете что это ошибочное сообщение - попробуйте зайти на сайт через браузер google chrome или mozilla firefox. Если сообщение не исчезает - напишите о проблеме в обратную связь. Спасибо.
Если кнопки скачивания не
загрузились
НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу
страницы.
Спасибо за использование сервиса savevideohd.ru
I finished The Rhythm of War by Brandon Sanderson and was inspired to make this fan creation! It utilizes the new cloud and atmosphere system within UE42.6. I also heavily utilized the new Niagara particle system. Movement mechanics are based on "lashings" from The Stormlight Archives. The numbers that pop up show the strength of each lashing I apply, 1 being 1/4 gravity, 2 being 1/2 gravity, and 3 being equal to gravity. Floating and flying are achieved by quickly adding and removing the direction of these lashings.