Русские видео

Сейчас в тренде

Иностранные видео




Если кнопки скачивания не загрузились НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу страницы.
Спасибо за использование сервиса savevideohd.ru



Blender 2.91 Hardsurface Sculpting : Baking the Normal Map

In this Blender 2.91 texturing tutorial I show how to bake the normal map for my hard surface sculpting, the stone, to that I sculpted the details in the previous part, to the low poly mesh that we started with. The low poly mesh I just automatically UV Unwrap (Smart UV project) and then I use Cycles for baking the normals fom the high poly onto this mesh. To really snap the vertices to the mesh I add a shrinkwrap modifier to the low poly object. ☕️ Buy me a coffee - would be nice: https://www.buymeacoffee.com/jayanam See my social profiles here: Instagram:   / jayanamgames   Twitter:   / jayanamgames   Facebook:   / jayanamgames   Patreon:   / jayanam   Merch Store: https://teespring.com/de/stores/jayan... Production Music courtesy of Epidemic Sound: http://www.epidemicsound.com

Comments