У нас вы можете посмотреть бесплатно Эксперименты с Unity #11.2 Рассечение объекта или скачать в максимальном доступном качестве, которое было загружено на ютуб. Для скачивания выберите вариант из формы ниже:
Если кнопки скачивания не
загрузились
НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу
страницы.
Спасибо за использование сервиса savevideohd.ru
В этом видео мы продолжим работу над рассечением объекта на две части, а именно заполним отверстия геометрией, для лучшего отображения среза, а также реализуем коллайдеры для половинок. Ссылка на репозиторий библиотеки LibTessDotNet: https://github.com/speps/LibTessDotNet Проект доступен для подписчиков на Boosty : https://boosty.to/arturberk Проект доступен для подписчиков на Patreon: / arturberk 00:00 Введение 00:13 Построение границ среза 04:29 Построение геометрии плоскости среза 06:06 Обновление визуальных мешей 08:03 Построение мешей коллайдеров 11:13 Обновление компонента GeometryCutting 12:35 Результат