Из-за периодической блокировки нашего сайта РКН сервисами, просим воспользоваться резервным адресом:
Загрузить через dTub.ru Загрузить через ClipSaver.ruУ нас вы можете посмотреть бесплатно Pathfinding Problems & a New Hire! | Office Sim Update или скачать в максимальном доступном качестве, которое было загружено на ютуб. Для скачивания выберите вариант из формы ниже:
Роботам не доступно скачивание файлов. Если вы считаете что это ошибочное сообщение - попробуйте зайти на сайт через браузер google chrome или mozilla firefox. Если сообщение не исчезает - напишите о проблеме в обратную связь. Спасибо.
Если кнопки скачивания не
загрузились
НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу
страницы.
Спасибо за использование сервиса savevideohd.ru
This week, I made huge progress on my office sim by improving employee AI, refining pathfinding, and introducing a brand-new hire! Employees now have schedules, navigate the office more dynamically, and even struggle with carrying heavy boxes—because workplace satire is alive and well in this game. 🚀 Check out Final Parsec: https://www.finalparsec.com 🎮 Play the latest version of the office sim: https://www.finalparsec.com/games/110 🛒 Get game dev tools & assets in the Final Parsec store: https://www.finalparsec.com/store This devlog covers updates on employee behavior, navigation fixes, and the challenges of making AI workers feel realistic. If you're into indie game development, AI pathfinding, simulation games, and Godot game dev, this one’s for you! Don't forget to like, subscribe, and follow along as I build this office sim! 0:00 intro 0:38 colm walks, builds, packs, and carries 2:38 colm's schedule 2:56 colm's intra-shift activities 4:10 introducing employee number 2 5:54 my plans for next week 6:32 outro