Из-за периодической блокировки нашего сайта РКН сервисами, просим воспользоваться резервным адресом:
Загрузить через dTub.ru Загрузить через ClipSaver.ruУ нас вы можете посмотреть бесплатно How Utility AI Helps NPCs Decide What To Do Next | AI 101 или скачать в максимальном доступном качестве, которое было загружено на ютуб. Для скачивания выберите вариант из формы ниже:
Роботам не доступно скачивание файлов. Если вы считаете что это ошибочное сообщение - попробуйте зайти на сайт через браузер google chrome или mozilla firefox. Если сообщение не исчезает - напишите о проблеме в обратную связь. Спасибо.
Если кнопки скачивания не
загрузились
НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу
страницы.
Спасибо за использование сервиса savevideohd.ru
Support AI and Games on Patreon to get your name in the credits, early-access and more: / ai_and_games -- Sometimes the AI in a videogame has lots of perfectly valid actions it can take, but deciding which one can be quite difficult. Utility AI is one approach to help solve it, by calculating how useful that action is based on the current context. We look at how it works, some simple calculations and how games ranging from @electronicarts's 'The Sims', all the way to @CreativeAssembly's 'Total War' series, adopt Utility AI in their games. [00:00] Intro [01:02] Why do we need Utility AI? [04:21] Calculating Utility [06:39] Utility AI in AAA Games [14:46] Closing If you're interested in learning more about Utility AI, check out these reading materials and related links: "An Introduction to Utility AI Theory" - Game AI Pro v2 http://www.gameaipro.com/GameAIPro/Ga... "Behavior Decision System: Dragon Age Inquisition’s Utility Scoring Architecture" - Game AI Pro v3 http://www.gameaipro.com/GameAIPro3/G... "Intrigue & Betrayal: Diplomacy AI in Total War Three Kingdoms", Csaba Toth and Duygu Cakmak, GDC 2021 "Analysing AI Behaviour in Total War | Creative Assembly and BAFTA Games", Csaba Toth and Duygu Cakmak • Analysing AI Behaviour in Total War |... All music in this video is from TeknoAxe http://www.teknoaxe.com -- AI and Games is a YouTube series on research and applications of Artificial Intelligence in video games. It's supported through and wouldn't be possible without the wonderful people who support it via Patreon and YouTube memberships. / ai_and_games / @aiandgames -- You can follow AI and Games on Twitter: / aiandgames Join me for live streams over on Twitch: / aiandgames Join our Discord Community: bit.ly/AIandGamesDiscord Get yourself an AI and Games t-shirt over on Teespring! https://teespring.com/stores/aiandgames