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근접에 올인한 빌드를 테스트해보자 / 디비전 2 1 год назад


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근접에 올인한 빌드를 테스트해보자 / 디비전 2

최근에 시청자분께서 요청해주신 코요테 마스크와 우로보로스를 베이스로 한 극딜을 빌드를 세팅해봤습니다 기존 세팅에서 메멘토를 제거한 대신 기타대 가방을 넣고 2화기 4방어로 방패가 최대한 버텨주는 선에서 딜 위주로 챙겨봤는데 솔플 기준으론 방패가 깨지기 전에 딜찍누가 가능하네요 다만 기존 방타대 세팅에 비해 추가 방어도랑 방어도 재생이 없어서 몇 대 맞기 시작하면 대책이 좀 없습니다 특히 뒤를 잡히면 무조건 사망이니 운용에 상당한 주의가 필요합니다 마지막으로 본인 판단에 따라 진짜 딜에 올인한다는 생각으로 6화기로 가도 되는데 이러면 방패가 너무 약해져서 조금만 맞아도 깨져 버리고 방패가 깨지거나 몇 대 맞아서 빨피가 되면 숨어서 지향 사격을 하거나 방키트를 써야 합니다 공격을 못하는데 6화기가 과연 의미가 있을까요? 어차피 기관단총을 쓰는 이상 필연적으로 맞딜을 해야 하는데 우각샷도 안 되는 근접전용 우로보로스를 6화기로 써야 이유가 있을까요? 이 또한 흥미로운 주제입니다 ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ [사용한 세팅] 전문화 - 기관포병 주무장 - 우로보로스 (특급 기관단총) 부무장 - 아무거나 보조무장 - 아무거나 마스크 - 코요테의 마스크 (특급 마스크) (부속 - 치명타 데미지) 조끼 - 그루포 / 절멸 (화기, 치명타 데미지, 치명타 확률 / 부속 - 치명타 데미지) 가방 - 기동타격대 (방어, 치명타 데미지, 부속 - 치명타 데미지) 권총집 - 기동타격대 (주옵션 방어 보정) (방어, 치명타 데미지) 장갑 - 기동타격대 (주옵션 방어 보정) (방어, 치명타 데미지) 무릎 - 기동타격대 (주옵션 방어 보정) (방어, 치명타 데미지) 2화기 4방어 빌드 조건은 4기동타격대(주옵션 방어 보정), 1코요테, 1그루포 자세한 운용은 영상 참조 바랍니다

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