Из-за периодической блокировки нашего сайта РКН сервисами, просим воспользоваться резервным адресом:
Загрузить через dTub.ru Загрузить через ClipSaver.ruУ нас вы можете посмотреть бесплатно Qué es y cómo se comporta un SINGLETON - Ejemplo conceptual en C# Unity или скачать в максимальном доступном качестве, которое было загружено на ютуб. Для скачивания выберите вариант из формы ниже:
Роботам не доступно скачивание файлов. Если вы считаете что это ошибочное сообщение - попробуйте зайти на сайт через браузер google chrome или mozilla firefox. Если сообщение не исчезает - напишите о проблеме в обратную связь. Спасибо.
Если кнопки скачивания не
загрузились
НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу
страницы.
Спасибо за использование сервиса savevideohd.ru
En este vídeo vamos a plantear una estrategia para la resolución del problema de pasar datos entre escenas en Unity usando algo que se conoce como SINGLETON. El SINGLETON en programación es un patrón de diseño, es decir una solución que resuelve un conjunto de problemas que tienen características similares. Un singleton es un objeto que se comporta como una instancia única accesible desde distintas partes del código, nos permite almacenar datos y que estos sean visibles desde distintas partes del código. En el siguiente vídeo haremos la implementación del singleton para transferir datos entre escenas en Unity. En esta mini serie vamos a ver cómo pasar datos entre escenas en Unity, para ello usaremos un prototipo muy simple que te puedes descargar en el siguiente enlace y luego importarlo: https://gamedevtraum.com/es/desarroll... ---------------------------------------------------------- VÍDEOS DE ESTA MINISERIE 1 - Introducción + Descarga: • { Cómo pasar DATOS ENTRE ESCENAS en Unity ... //Primera estrategia en los vídeos 2 y 3 2 - Estrategia con PlayerPrefs (Planteo de la estrategia) • Planteo de una estrategia para pasar DATOS... 3 - Solución con PlayerPrefs (Implementación) • Cómo pasar DATOS ENTRE ESCENAS en Unity us... //Segunda estrategia en los vídeos 4 y 5 4-Otra estrategia usando un "Singleton" (Planteo de la estrategia) • Usar un SINGLETON para pasar DATOS ENTRE E... 5-Usar un Singleton para intercambiar datos entre escena (Implentación) • Cómo implementar un SINGLETON en C# en Uni... ---------------------------------------------------------- ____________________________________________________________ LINKS Portfolio: https://gamedevtraum.com/es/portfolio... LinkedIn: / gamedevtraum Descargas: https://gamedevtraum.itch.io/ Contacto 1: [email protected] Contacto 2: / gamedevtraum ____________________________________________________________