Из-за периодической блокировки нашего сайта РКН сервисами, просим воспользоваться резервным адресом:
Загрузить через dTub.ru Загрузить через ycliper.com Загрузить через ClipSaver.ruУ нас вы можете посмотреть бесплатно How to build Homebrew for the GBA | Coding Pong in C или скачать в максимальном доступном качестве, которое было загружено на ютуб. Для скачивания выберите вариант из формы ниже:
Роботам не доступно скачивание файлов. Если вы считаете что это ошибочное сообщение - попробуйте зайти на сайт через браузер google chrome или mozilla firefox. Если сообщение не исчезает - напишите о проблеме в обратную связь. Спасибо.
Если кнопки скачивания не
загрузились
НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу
страницы.
Спасибо за использование сервиса savevideohd.ru
The Nintendo Game Boy Advance is still the best console to start with for homebrew game development and console programming. In this video, I show you how to start coding the video game that started it all: Pong. This will teach you fundamentals of programming the GBA in C, and working with the Bitmap modes (3, 4, and 5). If you want to be able to program 3d games at some point, you'll need to master these. Someday you might build the next OpenLara or Quake port and become a homebrew legend. The GitHub repo for the project in this video is: https://github.com/ZeroDayArcade/Pong... To Install devkitPro and the GBA tools see their official guide: https://devkitpro.org/wiki/Getting_St...