Из-за периодической блокировки нашего сайта РКН сервисами, просим воспользоваться резервным адресом:
Загрузить через dTub.ru Загрузить через ycliper.com Загрузить через ClipSaver.ruУ нас вы можете посмотреть бесплатно Rudolfo Can Finally Jump! | GODOT или скачать в максимальном доступном качестве, которое было загружено на ютуб. Для скачивания выберите вариант из формы ниже:
Роботам не доступно скачивание файлов. Если вы считаете что это ошибочное сообщение - попробуйте зайти на сайт через браузер google chrome или mozilla firefox. Если сообщение не исчезает - напишите о проблеме в обратную связь. Спасибо.
Если кнопки скачивания не
загрузились
НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу
страницы.
Спасибо за использование сервиса savevideohd.ru
Song that I absolutely had to sync the video to: FORĚT DE VIN - Hold the Night (feat. Robert Beachgrove) STABLE Torque Driven Active Ragdoll Using Quaternion Based Physics Joint Calculation Godot Joints by default use Euler angles to define rotation but they introduce gimbal lock. Using Quaternions I can get around it. I had to write my own code tho for the joints to use Quaternions instead. I had a bit of trouble with keeping the spring physics calculations stable but I figured it out. With all of that Rudolfo can finally stand on his own, literally. At first I had to give him invisible feet just to keep him from falling over. Now, with the new joints he doesn’t need them anymore. He can also jump and even get back on his feet whenever he falls down… eventually that is. All in all I am satisfied with how it all turned out. More about Torque Driven Ragdolls here: • Active Ragdolls; What Are They And How The... I’m still trying to learn how to add this to Godot’s main repo, so it might take a while. In the meantime you can download the Godot Project from here (I just updated it again just for this video): https://github.com/19PHOBOSS98/GODOT-...