Из-за периодической блокировки нашего сайта РКН сервисами, просим воспользоваться резервным адресом:
Загрузить через dTub.ru Загрузить через ClipSaver.ruУ нас вы можете посмотреть бесплатно Retarget Metahuman in MotionBuilder | Unreal Engine 5 - MotionBuilder pipeline (3/7) или скачать в максимальном доступном качестве, которое было загружено на ютуб. Для скачивания выберите вариант из формы ниже:
Роботам не доступно скачивание файлов. Если вы считаете что это ошибочное сообщение - попробуйте зайти на сайт через браузер google chrome или mozilla firefox. Если сообщение не исчезает - напишите о проблеме в обратную связь. Спасибо.
Если кнопки скачивания не
загрузились
НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу
страницы.
Спасибо за использование сервиса savevideohd.ru
In this lesson, we will retarget or characterize metahuman skeleton (including fingers) to MotionBuilder skeletal system Previous lesson: • import Metahuman into MotionBuilder |... Next lesson: • Align Metahuman bones in MotionBuilde... 0:00 Start 0:07 Defining a skeleton 0:12 Showing bones with Ctrl+A 0:22 Assign root bone 0:39 Assign the spine bones. 1:21 Select all of the fingers bones 1:27 Reduce size of bones. 1:35 Assign finger bones. 3:12 Fix messed perspective view Türkçe versiyon: • Видео Русская версия: • Ретаргет метахьюмана в МоушнБилдерe |...