Из-за периодической блокировки нашего сайта РКН сервисами, просим воспользоваться резервным адресом:
Загрузить через dTub.ru Загрузить через ClipSaver.ruУ нас вы можете посмотреть бесплатно Natural Aesthetics in UE5 - Part 2.2 - Using Textures in Landscape Layer Materials или скачать в максимальном доступном качестве, которое было загружено на ютуб. Для скачивания выберите вариант из формы ниже:
Роботам не доступно скачивание файлов. Если вы считаете что это ошибочное сообщение - попробуйте зайти на сайт через браузер google chrome или mozilla firefox. Если сообщение не исчезает - напишите о проблеме в обратную связь. Спасибо.
Если кнопки скачивания не
загрузились
НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу
страницы.
Спасибо за использование сервиса savevideohd.ru
In this video we bring in some textures from Quixel Megascans to bring definition and detail to our landscapes. By the end of this video you will be able to replace the solid colours from the previous video with realistic photoscanned textures of grass, sand, mud, snow, or anything else you can find on Megascans! 00:00 Intro to Texture Sampling 02:58 Setting Textures 07:35 The Shininess Problem 09:40 Metallic, Specular, Roughness 14:22 Layer Blended Metallic, Specular, Roughness 17:22 Consolidating Settings Using Material Attributes 21:30 Normal Maps 26:25 Layer Blended Normal Maps 27:48 Outtro