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공방에서는 자꾸 동맹이 탈주해서 초보(Who)님이 도와주셨습니다! 4.4.0 패치로 변경된 사항들을 중점으로 노바를 해봤습니다. 맵은 죽음의 밤이며, 마스터 특성은 1/1/(10/20)입니다. 핵/홀로그램의 쿨타임 감소도 제법 체감이 되더군요. 패치 전에는 밤 한번 지나고나서 한참 있다가 다시 쓸 수 있었는데, 이제는 낮에 한번 쓰고 밤을 지내고나서 다음 낮에 또 써집니다. 가장 임팩트 있는 변경 사항은 '노바 주 능력 향상'입니다. 저격 한방이면 공허 포격기와 불멸자, 변형체가 한방이네요. 그리고 파괴 드론 한방 /혹은/ 산탄총 3번 + 평타 2번이면 작은 감염 구조물들이 한꺼번에 터져나갑니다. 대단.... 밴시는 로켓 포화의 위력은 감소했지만 쿨이 짧아졌고, 자동시전★ 무엇보다 생산할때의 가스 비용이 감소되니까 부담이 적네요. 화염 기갑병은 글쎄요.... 체력 상향은 반갑지만.. 점프 스킬이 너무 짧아졌고.. 영웅에게는 통하지 않다보니.. 자동 시전을 끄고 선택적으로 쓰더라도 체력 관리가 힘들더군요. 노바중에서 유일하게 그냥 탱킹하고 소모하는 그런 유닛인듯합니다. 불곰은 까먹고 안썼는데 상향이 눈에 띕니다. 3기가 스킬을 써도 바퀴가 안죽었는데 이제 패치되고나서는 1기당 90데미지라 2기만 같이 있어도 일렬로 오는 바퀴가 죽는거죠. 큰 변경 없이도 패치가 굉장히 임팩트 있는 노바였습니다. ────────────────────────────