Из-за периодической блокировки нашего сайта РКН сервисами, просим воспользоваться резервным адресом:
Загрузить через dTub.ru Загрузить через ClipSaver.ruУ нас вы можете посмотреть бесплатно Немногие знают про это фичу Blender [Custom Properties] или скачать в максимальном доступном качестве, которое было загружено на ютуб. Для скачивания выберите вариант из формы ниже:
Роботам не доступно скачивание файлов. Если вы считаете что это ошибочное сообщение - попробуйте зайти на сайт через браузер google chrome или mozilla firefox. Если сообщение не исчезает - напишите о проблеме в обратную связь. Спасибо.
Если кнопки скачивания не
загрузились
НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу
страницы.
Спасибо за использование сервиса savevideohd.ru
Прокачайте свой скилл шейдинга в Blender с Пользовательскими Свойствами (Custom Properties). Пользовательские свойства служат для сохранения пользовательских данных во встроенных блоках данных Blender. Например, мы можем создать свойство, которое будет хранить внутри объекта информацию о цвете, затем мы эти данные используем в шейдере, чтобы настроить внешний вид объекта. Это очень удобно, когда мы использум много копий объекта и нам нужно изменить шейдер для каждого из них, с данной функцией на не придется создавать для каждого объекта собственный материал. Также я покажу как с помощью системы Geometry Nodes записывать данные для элементов геометрии, которые будут использованы в шейдинге и многое другое. Подписывайтесь на телеграм, чтобы получать свежие обновления: https://t.me/ironmesh_studio_rus Скачать Pipleline Constructor бесплатно с домашней страницы проекта: https://ironmesh.ru/ru/products/39-pi... Поддержать выход будущих проектов здесь: https://ironmesh.ru/other/support-pro... Содержание: 0:00 Приветствие 0:40 Как создать/удалить пользовательские свойства 0:59 Настройка пользовательского свойства (объяснение параметров) 3:48 Практическое применение пользовательских свойств 4:07 Добавление объекту свойств, хранящее информацию о цвете 4:54 Разработка материалов с применением пользовательских свойств, сохраненныx в объекте (используем ноду Attriburte) 6:10 Разработка материалов с применением пользовательских свойств, сохраненныx в геометрии 6:40 Устанавливаем пользовательские свойства элементам геометрии с помощью Geometry Nodes 8:07 Использование пользовательских свойств, сохраненныx во ViewLayer 8:50 Использование пользовательских свойств, сокраненных у объекта, создающего дубликаты других объектов (тип Instancer) 9:50 Разработка комплексного материала с применением нескольких пользовательских свойст разных типов данных и их анимирование 11:13 О выводе Alpha ноды Attriburte 11:46 Пример из практики: Отделка здания панелями. Использование пользовательских свойст и Animation Nodes. 12:18 Пользовательские свойства с генераторами, реализованными на базе Geometry Nodes, на примере Buildify