Русские видео

Сейчас в тренде

Иностранные видео


Скачать с ютуб Как начать и не бросить внедрять цифровую доступность в компании в хорошем качестве

Как начать и не бросить внедрять цифровую доступность в компании Трансляция закончилась 2 года назад


Если кнопки скачивания не загрузились НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу страницы.
Спасибо за использование сервиса savevideohd.ru



Как начать и не бросить внедрять цифровую доступность в компании

В предверии старта курса по цифровой доступности Accessibility Unity мы проводим третью бесплатную конференцию. Тема третьей конференции — Барьеры Поговорим о том, как искуственный интеллект и другие технологии уменьшают барьеры. Про то, как язык и другие способы коммуникации могут создавать и разрушать барьеры. Обязательно поговорим про барьеры в интерфейсах. И закончим разговором о барьерах на пути к системному внедрению доступности в компании. 05.10Как начать и не бросить внедрять цифровую доступность в компании Поговорим с коллегами из Dodo, Miro, Vk о том, почему и как они интегрировали работу над A11y в свои процессы. С какими проблемами они столкнулись? Какие инструменты и процессы работают, какие нет и почему? Как оценивать эффективность? Спикеры Миша Рубанов – IOS Head of mobile, Dodo Engineering. "Люблю все про интерфейсы, написал книгу «Про доступность iOS», разрабатываю приложение VoiceOver Designer, чтобы помочь дизайнерам погружаться в мир доступности и выстроить процесс" Кай Катонина – дизайнер_ка доступности в Miro, в прошлом UX дизайнер_ка, проектировало сложные системы в ABBYY, Usabilitylab и немецких финтех-стартапах. Небинарный человек, говорите обо мне в среднем роде (оно, сделало, интересное). Cetified Professional in Web Accessibilty (IAAP). Саша Чудеснов – фронтенд-разработчик и консультант по доступности. "В середине 10-х пришёл во фронтенд, с 2018 года занимаюсь доступностью в различных компаниях, помогая дизайнерам и разработчикам вместе создавать доступные дизайн-системы и гайдлайны по разработке веб-приложений (в основном на React)". Василина Дрогичинская – менеджер направления инклюзия сервисов VK. Ex-руководитель направления корпоративной социальной ответственности образовательной платформы Skillbox. Руководитель акселератора цифровой трансформации для НКО НИУ ВШЭ. Более 8 лет развивала краудфандинг вместе с командой Planeta.ru. Автор "Практического пособия по краудфандингу" и онлайн курсов "Крауд-продюсер.рф". Юлия Атанова — руководитель проектов отдела дизайна официального портала Мэра и Правительства Москвы (mos.ru). Более 10 лет занималась сопровождением государственных медиапроектов в СМИ. Сегодня является менеджером инклюзивной дизайн-системы портала mos.ru и лидером направления доступности для всего ДИТ Москвы Другие события конференции: 14.09 Цифровая доступность и искуственный интеллект 21.09 Цифровая доступность для людей с ментальной инвалидностью 28.09 Барьеры в вебе Записаться на курс по цифровой доступности AccessibilityUnity.com

Comments