Из-за периодической блокировки нашего сайта РКН сервисами, просим воспользоваться резервным адресом:
Загрузить через dTub.ru Загрузить через ClipSaver.ruУ нас вы можете посмотреть бесплатно Using Bait-And-Switch In Level Design или скачать в максимальном доступном качестве, которое было загружено на ютуб. Для скачивания выберите вариант из формы ниже:
Роботам не доступно скачивание файлов. Если вы считаете что это ошибочное сообщение - попробуйте зайти на сайт через браузер google chrome или mozilla firefox. Если сообщение не исчезает - напишите о проблеме в обратную связь. Спасибо.
Если кнопки скачивания не
загрузились
НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу
страницы.
Спасибо за использование сервиса savevideohd.ru
Let’s trick our players, using Level Design! Bait-and switches can be a fun little surprise and break up the expected pacing and structure of your exploration segments. We’ll look at some movie examples and games like Jedi Fallen Order and the Uncharted series to learn how gamedev applies composition and expectation to surprise the player in their video games. Please like & subscribe to support me in creating more tutorials and learning material about game development and video game level design.