Русские видео

Сейчас в тренде

Иностранные видео


Скачать с ютуб КАК РАБОТАЕТ DATASTORE И КАК СОХРАНЯТЬ ДАТУ? ROBLOX STUDIO в хорошем качестве

КАК РАБОТАЕТ DATASTORE И КАК СОХРАНЯТЬ ДАТУ? ROBLOX STUDIO 1 год назад


Если кнопки скачивания не загрузились НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу страницы.
Спасибо за использование сервиса savevideohd.ru



КАК РАБОТАЕТ DATASTORE И КАК СОХРАНЯТЬ ДАТУ? ROBLOX STUDIO

Тикток:   / clockusluau   Дискорд:   / discord   Телеграм: t.me/clockus666 документация роблокса: https://create.roblox.com/docs/cloud-... скрипт: local DataStoreService = game:GetService("DataStoreService") --PRODUCTION КОГДА ВЫПУСКАЕШЬ. local OurDataStore = DataStoreService:GetDataStore("Test") local Players = game:GetService("Players") local function GiveLeaderstats(player: Player) local leaderstats = Instance.new("Folder") leaderstats.Name = "leaderstats" local cash = Instance.new("NumberValue") cash.Name = "Cash" local exp = Instance.new("NumberValue") exp.Name = "EXP" local lvl = Instance.new("IntValue") lvl.Name = "LVL" cash.Parent = leaderstats exp.Parent = leaderstats lvl.Parent = leaderstats leaderstats.Parent = player local key = "Player_"..player.UserId local yes, data = pcall(function() return OurDataStore:GetAsync(key) end) print(data) if yes then cash.Value = data.Cash exp.Value = data.EXP lvl.Value = data.LVL end if not yes then warn(data) player:Kick("ошибка серверов, попробуй зайти позже.") end end local function SaveData(player: Player) local key = "Player_"..player.UserId --[[local data = { Cash = player.leaderstats.Cash.Value, EXP = player.leaderstats.EXP.Value, LVL = player.leaderstats.LVL.Value, } local success, err = pcall(function() OurDataStore:SetAsync(key, data) end)]] local function callback() local data = { Cash = player.leaderstats.Cash.Value, EXP = player.leaderstats.EXP.Value, LVL = player.leaderstats.LVL.Value, } return data end local success, err = pcall(function() OurDataStore:UpdateAsync(key, callback) end) if success then print("data saved") else warn("error", err) end end Players.PlayerAdded:Connect(GiveLeaderstats) Players.PlayerRemoving:Connect(SaveData)

Comments