Русские видео

Сейчас в тренде

Иностранные видео


Скачать с ютуб 9 типов портретного освещения, которые нужно знать фотографам – на локации или в студии в хорошем качестве

9 типов портретного освещения, которые нужно знать фотографам – на локации или в студии 1 год назад


Если кнопки скачивания не загрузились НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу страницы.
Спасибо за использование сервиса savevideohd.ru



9 типов портретного освещения, которые нужно знать фотографам – на локации или в студии

Типы студийного освещения в фотографии: В этом видео вы узнаете один из ключей к освоению света! Термин "световая схема" – это просто изящный способ описания того, как тени падают на ваш объект. Это базовые знания, которые должны быть у каждого из нас при выборе способа освещения наших моделей. И если вы снимаете на естественном свете, не думайте, что это что-то сложное, что нужно знать только тем, кто использует вспышки. Чтобы оформить бесплатную пробную подписку на Академию с Джоном Грессом, нажмите здесь: https://johngress.com/academy/ Нажмите здесь, чтобы увидеть полный список оборудования, которое я использую: https://shop.howl.me/JohnGress Чтобы лучше понять эту концепцию, представьте себе часы, где камера расположена на 6 часах, направлена на 12, а модель стоит в центре. Часы вокруг циферблата будут представлять разные позиции для наших источников света. Это могут быть вспышки или солнце. Освещение Split (9 или 3 часа): Split освещение включает установку одного источника света на 9 или 3 часах, в результате чего одна сторона головы объекта будет освещена. Хотя эта техника может создать интересный контраст, она не всегда является наиболее лестным выбором. Честно говоря, я должен признаться, что лично мне этот световой рисунок не очень нравится. Чтобы продемонстрировать мои сомнения, мне пришлось глубоко погрузиться в свой архив, чтобы найти пример. Удивительно, но первое изображение, которое я нашел, оказалось тестовым кадром. Контровой свет или Rim освещение (12 часов): Когда свет находится за вашим объектом на 12 часах, он может создать красивое контровое освещение. Мне нравится ставить своих моделей в профиль, используя черный картон между ними и большим октобоксом. Если источник света намного больше картона, то вы, вероятно, получите блик в их глазах. Но если блика нет, есть один трюк, который вы можете использовать. Сначала пусть модель стоит в профиль, повернувшись влево, затем слегка поверните голову к свету. Затем, если вы немного сместитесь влево, вы сможете снять идеальный силуэт с освещенными веками. Конечно, вы можете повернуть их вправо и слегка влево, двигаясь влево. Освещение "бабочка" (6 часов): Освещение "бабочка" создается, когда вы размещаете источник света слегка выше и перед вашей моделью на 6 часах. Получающаяся тень под их носом и ноздрями должна напоминать бабочку, но давайте будем честны – не все это видят. Если вы разместите свет слишком высоко, вы можете получить темные тени, которые будут покрывать их глаза, или не будет бликов. Если это произойдет, просто включите пилотный свет и опустите насадку до тех пор, пока не увидите отражение в их зрачках. Освещение Clamshell: Освещение Clamshell достигается путем сочетания освещения "бабочка" с отражателем или светом, расположенным под ним в качестве заполняющего света. Сбоку эта техника напоминает открытую раковину. Эта техника создает лестное освещение для многих людей, так как заполняющий источник заполняет морщины. Освещение Loop (5 или 7 часов): Освещение Loop включает в себя размещение основного света чуть выше уровня глаз, примерно на 5 или 7 часах. Это создает тонкие тени на одной стороне носа объекта и обычно приятно для большинства людей. Если их нос изгибается в одну сторону, вы можете получить лучшие результаты, если свет находится на той стороне, куда изгибается их нос. Освещение Рембрандта (4 или 8 часов): Освещение Рембрандта названо в честь голландского художника Рембрандта Харменсзоона ван Рейна и достигается путем размещения света ближе к 4 или 8 часам. Источник света должен быть достаточно далеко, чтобы тень от носа объекта простиралась в сторону тени от их скул. Эта техника также создает перевернутый треугольный световой участок под глазом, противоположным основному свету. Хотя она не подходит для всех лиц, освещение Рембрандта предлагает захватывающий и художественный вид, который я лично люблю и часто использую вместе с освещением Loop. Освещение Short: Освещение Short включает размещение источника света, как в освещении Рембрандта, но также поворачивается объект к свету. Эта техника может иметь эффект уменьшения объекта, поскольку большая часть его лица будет в тени. Широкое освещение: Широкое освещение похоже на Short освещение, но объект слегка отвернут от источника света. В этом положении оба глаза должны получать свет, и лицо, вероятно, будет казаться шире за счет того, что его большая часть будет освещена. Перекрестное освещение: Для достижения перекрестного освещения поместите основной источник света на 4-5 часах и контровой свет на 10-11 часах... *Chapters* 00:00 - Введение 01:36 - Split освещение 02:21 - Контровой свет или Rim освещение 03:14 - Освещение "бабочка" 03:54 - Освещение Clamshell 04:19 - Освещение Loop 04:52 - Освещение Рембрандта 05:46 - Освещение Short 06:03 - Широкое освещение 06:47 - Перекрестное освещение 07:06 - Выводы *Note:* Название и описание переведены с помощью ChatGPT.

Comments