Из-за периодической блокировки нашего сайта РКН сервисами, просим воспользоваться резервным адресом:
Загрузить через dTub.ru Загрузить через ClipSaver.ruУ нас вы можете посмотреть бесплатно Using AI for Game Design! или скачать в максимальном доступном качестве, которое было загружено на ютуб. Для скачивания выберите вариант из формы ниже:
Роботам не доступно скачивание файлов. Если вы считаете что это ошибочное сообщение - попробуйте зайти на сайт через браузер google chrome или mozilla firefox. Если сообщение не исчезает - напишите о проблеме в обратную связь. Спасибо.
Если кнопки скачивания не
загрузились
НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу
страницы.
Спасибо за использование сервиса savevideohd.ru
I wrote a superhuman AI for Hus Bao and found out I could actually use it for game design purposes! In this video I will show you how a typical minmax algorithm looks like and how machine learning companies like Deepmind managed to beat Lee Sedol with their Go AI AlphaGo. In my opinion the future of game design will heavily rely on artificial intelligence. Machines already beat humans at pretty much every single game out there. Chess, Go, Star Craft,... What's next? Me might have some time, but as game designers let's get ready for it! Git Repo: https://github.com/LooveToLoose/hus-b...