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[세닷 클래스] UX 디자이너가 반드시 알아야 할 인간공학 5개 법칙

UX 디자인, 예쁘게만 만들면 충분할까요? 사람의 ‘뇌’를 이해하지 못하면, 디자인은 쉽게 외면받습니다. 이 영상 하나로 실무에 바로 적용 가능한 5가지 인간공학 법칙을 정리했습니다. ✅ 힉의 법칙 – 선택이 많을수록 사용자는 망설입니다 ✅ 피츠의 법칙 – 버튼은 크고 가까울수록 좋습니다 ✅ 제이콥의 법칙 – 익숙함이 만족도를 높입니다 ✅ 밀러의 법칙 – 사람의 뇌는 7개 정보까지만 기억합니다 ✅ 파킨슨의 법칙 – 마감이 촉박할수록 집중력이 올라갑니다 디자인은 감각이 아니라 원칙입니다. UX는 ‘보여주는 기술’이 아니라 ‘설득하는 과학’입니다. 💡 실무자·디자이너·기획자를 위한 인간공학 요약 강의 📺 영상 바로 보기:    • [세닷 클래스]  알면 주변을 깊이 볼수 있는 인간공학의 법칙이 있다?   💬 유용하셨다면 댓글로 의견을 나눠주세요. 📌 구독은 무료! 하지만 여러분의 디자인엔 큰 차이를 만듭니다. 🔔 세닷뉴스TV – 당신의 안전과 실무를 연결합니다. #세닷클래스 #UX디자인 #인간공학 #사용자심리 #디자인교육 #세닷뉴스TV

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