Из-за периодической блокировки нашего сайта РКН сервисами, просим воспользоваться резервным адресом:
Загрузить через dTub.ru Загрузить через ClipSaver.ruУ нас вы можете посмотреть бесплатно Чумные каскады ⟅ Мифик ⟆⟪ Тактика / Гайд ⟫ маршрут прохождения эпохального Ключа М + 10 | RaidLine или скачать в максимальном доступном качестве, которое было загружено на ютуб. Для скачивания выберите вариант из формы ниже:
Роботам не доступно скачивание файлов. Если вы считаете что это ошибочное сообщение - попробуйте зайти на сайт через браузер google chrome или mozilla firefox. Если сообщение не исчезает - напишите о проблеме в обратную связь. Спасибо.
Если кнопки скачивания не
загрузились
НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу
страницы.
Спасибо за использование сервиса savevideohd.ru
Чумные каскады ➽ Гайд с маршрутом от лица танка по закрытию Ключа МИФИК +10 ПОМОЩЬ В ПРОХОДЕНИИ КЛЮЧЕЙ МИФИК +10 https://raidline.com/ru/mythic-keys-10 Игра: World of Warcraft Дополнение: Shadwolands 9.0.2 Аддон (патч): 9.0.2 Темные Земли Подземелье (инст, данж): Чумные каскады (ЧК) Боссы: Склизгл, Доктор Икус, Домина Отравленный Клинок и Маркграфиня Страдама Сложность: эпохальный ключ мифик +10 Аффиксы (модификаторы): Взрывной / Взрывоопасный / Тиранический Состав группы: ⚒ Танк: Воин ⇶ Басурай - Свежеватель Душ ♰ Лекарь: Шаман ⇶ Trolljinx ⚔ Бойцы: 1) Маг (Огонь) ⇶ Letsa 2) ДК (Анхоли) ⇶ Deadpig 3) Охотник (ММ) ⇶ Pikania Исход боя: ключ апнут на +2 Общее время прохождения: 24:43:923 ТЕКСТ: В самом начале поворачиваем направо и агрим 2 пака мелких мобов вместе с большим блуждающим адом. Отбегайте от АоЕ крутилок и выходите из войд зон, сбивайте касты. Если не успели прервать заклинание и мобы усилились, то примените диспел по отношению к ним. Сражение станет проще. Осторожно обходим мобов, для того чтоб не заагрить их на себя, вам нужно пробежать четко по центру прохода. На афиксах взрывной, взрывоопасный и усиливающий, советую за один раз сражаться с 5-7 каплями, но не более. На любых других модификаторах можете запулить все капли в комнате и быстро залить их под станами. Также, дополнительно рекомендую продиспеливать мобов. Помните, что на месте гибели капли образуется войд зона, учитывайте этот факт при зачистке площадки. Сражаясь с Изрыгателями чумы - уворачивайтесь от способности "Чумная рвота", она наносит приличный урон. Также эти мобы вызывают адов, которые движутся по направлению к Изрыгателям чумы, а дойдя до своего призывателя они восстанавливают ему здоровье и настакивают усиливающий бафф. Если у вас низкий ДПС советую использовать контроли, замедления и при этом кайтить за собой Изрыгателей, или же как вариант, сначала переключить свое внимание на капли и их быстро зилить их, тем самым не давая Осклизлым лакомствам выполнить свою миссию. Также хочу рассказать вам небольшой лайфхак, в инсте стоят бочки при уничтожении которых происходит детонация, от взрыва которой наносится урон как игрокам так и мобам. Следовательно, можно агрить адов, подводить их к бочке, запускать детонацию, станить мобов и отбегать. Это конечно не ваншот, но дамаг пройдет по вашим противникам приличный. Что касается сражения с конкретно взятым паком мобов, то мелкие ады вешают настакивающийся дебаф, который процентно уменьшает выносливость - советую их кайтить. Большой моб раскидывает хаотично войд зоны из которых следует выходить, а также сдает конусное АоЕ от которого необходимо уворачиваться. При запуле следующих двух паков все просто, сбиваем касты и при необходимости кайтим мобов. А также выходим из войд зон. Костномозговую слизь советую продиспеливать, а также сбивать касты. Если в патрулирующем паке законтролить Заклинателя чумы, то пак перестанет передвигаться на время действия контроля. Данная манипуляция помогает сэкономить время и правильно распределить интервал запулов. Фиолетовый сгусток слизи навешивает на рядом стоящих мобов ауру, которая снижает входящий по ним урон на 75%, поэтому разумно будет её убивать всегда максимально быстро и при этом в первую очередь. Перед завершением боя с Гордыней подпуливаем Заклинателя чумы, для экономии времени. Обязательно сбейте ему каст, чтоб моб прибежал к танку в мили зону. При запуле следующих двух паком закрепляем раннее пройденный материал, и не забываем о том, что после гибели большого моба появятся мелкие ады которых также необходимо будет убить. Сражаясь со Слизкими щупальцами, не стойте в токсичных реках, а если щупальца схватит игрока дайте ей стан или контроль, после их применения персонаж будет сразу же освобожден. Если танк выйдет из мили зоны, то щупальца начнут наносить АоЕ урон по всей группе. Кроме того, до момента убийства Вирулакса Закленателя чумы постоянно будут бегать 2 патрульных моба, задача которых причинить вам дискомфорт в бою. Тратить время на их ликвидацию совершенно не обязательно. Можете контролить этих адов рутами, фирами и другими подобными эффектами, эти мобы самоуничтожатся как только таймер бомбы находящийся над их головой дотикает. В бою с Вирулаксом Заклинателем чумы сбиваем касты, выходим из войд зоны, а также по возможности контролим патруль детонирующих самоубийц. Спускаясь во владения Доктора Икуса, пульте мобов четко в той последовательности, которая показана на видео, это поможет вам избежать несвоевременного запула босса. В ближнем паке правой стороны первоочередно убиваем фиолетовую слизь, и кикаем касты Заклинателю чумы. Красную каплю можно просто кливать. Она в данной ситуации полностью безвредна. При запуле второго пака мобов, отведите адов на левый край островка, а во время боя сбивайте им касты. При сражении с этими двумя адами, сбивайте касты заклинателю чумы, а также уворачивайтесь от кливов Спинолома и избегайте войд зон которые он создает на земле.