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[갓겜대학] EP6. 게이미피케이션 | 게임의 요소로 사람들을 몰입시킨다? 2 года назад


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[갓겜대학] EP6. 게이미피케이션 | 게임의 요소로 사람들을 몰입시킨다?

🎮경기콘텐츠진흥원은 '게임문화 활성화'를 위해 경기게임문화센터 운영, 게임 과몰입 상담 및 리터러시 프로그램을 지원하고 있습니다. 📍'경기게임문화센터' 인스타그램 :   / gca_gamecenter   게이미피케이션이란 무엇일까요? 게임이 아닌 분야에 대한 지식 전달, 행동 및 관심 유도를 위해 게임에 있는 요소를 접목하는 것을 뜻합니다. 게이미피케이션의 대표 사례로는 카드를 사용하면 사용할수록 별이 적립되고 별의 개수에 따라 등급이 올라가는 스타벅스 '별 적립' 마케팅, 달리기를 게임기록처럼 표시하고 SNS 상에 인증 가능하게 만든 '나이키 런 클럽' 앱 등 많은 게이미피케이션 마케팅이 우리 생활 속에 녹아있는데요. "재미가 없으면 살아남지 못한다" 는 말처럼 무조건 게임은 안된다고 단정짓던 과거의 세상은 현재 오히려 앞장서서 게임을 받아들이고 있습니다. 더 자세한 게이미케이션 관련 내용이 궁금하시다면? 갓겜대학 6화를 참고해주세요~

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