Из-за периодической блокировки нашего сайта РКН сервисами, просим воспользоваться резервным адресом:
Загрузить через dTub.ru Загрузить через ClipSaver.ruУ нас вы можете посмотреть бесплатно Создаем игру на Unity DOTS #5 Генерация следов от колес или скачать в максимальном доступном качестве, которое было загружено на ютуб. Для скачивания выберите вариант из формы ниже:
Роботам не доступно скачивание файлов. Если вы считаете что это ошибочное сообщение - попробуйте зайти на сайт через браузер google chrome или mozilla firefox. Если сообщение не исчезает - напишите о проблеме в обратную связь. Спасибо.
Если кнопки скачивания не
загрузились
НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу
страницы.
Спасибо за использование сервиса savevideohd.ru
В этом видео пропущен важная часть про систему поверхностей, вот ссылка на исправленный вариант: • (Поправлено) Создаем игру на Unity DOTS #5... Проект доступен всем на Patreon без подписки: / arturberk Проект доступен всем на Boosty без подписки: https://boosty.to/arturberk В этом видео коснемся темы процедурной генерации мешей. Генерировать будем следы от колес, которые остаются на поверхности при скольжении колес. Рассмотрим новый MeshAPI для работы с мешами в JobSystem. Используем динамические буферы данных. Mesh API 2020.1: https://docs.unity3d.com/2020.1/Docum... 0:00 Введение 0:29 NativeMeshBuilder 3:27 EventBufferSystem 5:28 Генерация последовательности точек для следа 6:20 Компоненты следов 7:23 Система генерации точек 9:32 Адаптация к разным поверхностям 10:14 Система переключения следов 11:50 Удаление отработавших следов 12:30 Генерация мешей следов 15:58 Применение мешей следов 17:00 Шейдер следов 17:36 Префаб следов 18:07 Поверхности 18:17 Настройка сцены 18:37 Результат