Из-за периодической блокировки нашего сайта РКН сервисами, просим воспользоваться резервным адресом:
Загрузить через dTub.ru Загрузить через ClipSaver.ruУ нас вы можете посмотреть бесплатно What are Voxels and why are they so cool? или скачать в максимальном доступном качестве, которое было загружено на ютуб. Для скачивания выберите вариант из формы ниже:
Роботам не доступно скачивание файлов. Если вы считаете что это ошибочное сообщение - попробуйте зайти на сайт через браузер google chrome или mozilla firefox. Если сообщение не исчезает - напишите о проблеме в обратную связь. Спасибо.
Если кнопки скачивания не
загрузились
НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу
страницы.
Спасибо за использование сервиса savevideohd.ru
John Lin's channel: / @johnlin9665 Voxel graphics use a completely different way of modeling and rendering objects in games than we're used to seeing in modern AAA games. A huge majority of video games use Polygons to render the visuals. These are millions of tiny triangles connected together to form surfaces. Voxels, or volumetric pixels, don't use any triangles but are instead tiny cubes (3D pixels) grouped together to form objects that have actual volume. Voxels were mostly used in the 90s with games such as Outcast, but have barely evolved since, unlike Polygons which continue to push boundaries with projects like Unreal Engine 5. The only notable example of a recent Voxel based game is Teardown, but John Lin's ray traced procedurally generated sandbox physics based voxel game looks promising.