Из-за периодической блокировки нашего сайта РКН сервисами, просим воспользоваться резервным адресом:
Загрузить через dTub.ru Загрузить через ycliper.com Загрузить через ClipSaver.ruУ нас вы можете посмотреть бесплатно Зарплата дизайнера в начале 2000-х или скачать в максимальном доступном качестве, которое было загружено на ютуб. Для скачивания выберите вариант из формы ниже:
Роботам не доступно скачивание файлов. Если вы считаете что это ошибочное сообщение - попробуйте зайти на сайт через браузер google chrome или mozilla firefox. Если сообщение не исчезает - напишите о проблеме в обратную связь. Спасибо.
Если кнопки скачивания не
загрузились
НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу
страницы.
Спасибо за использование сервиса savevideohd.ru
Подробно рассказываю какие были уровни зарплат. Я работал дизайнером с 1997 по 2004 годы. В районе 1998 года Flash дизайнер (спецаилизация веб и motion) зарабатывал $300-400 и это считалось неплохо. Бывало люди получали по $150, для многих в районе 2000 года зарплата в 250 долларов США считалась хорошей. Стоимость пакета Macromedia Flash сильно коллебалась в разные годы и по разным комплектам поставки. В среднем MF стоила около $500-800 долларов. Я тогда жил и работал в России, для студента и молодого дизайнера это была очень, очень крупная сумма. Зарплата в 250 долларов могла считаться нормальной. Однако, я покупал официальные релизы, так как работал на европейских заказчиков. Расценки на проекты в те годы были довольно высокие, если ты работаешь на английском языке, на Европу и Америку: любой баннер на Flash стоил 10-20 долларов (оптовая цена за кучку баннеров), любая простая заставка стоила от 100-200, а проект посложнее чем 10 страниц контента с оформлением под ключ начинался от 1000. Игры на заказ, сложная анимация и тп - это уже индивидуально надо было считать, ведь я специально подчеркнул, что игры были и на полчаса усилий примитивные и на полгода разработки - сложные. Студии за сайт на flash легко выставляли 5-20 тысяч долларов. Ну и самое главное, мы все в профессиональной среде использовали планшеты Wacom, хорошую анимацию вообще нельзя мышкой рисовать, а он стоил от $1000, а значит смешные 300-500-800 долларов за программу MF уже казались не самыми крупными затратами. К слову, скорость работы была очень высокая и знать быстрые клавиши в Adobe Illustrator и в Photoshop и, конечно, в MF - это и был признак профессионала, плюс приличный большой (А4) планшет с пером…