Русские видео

Сейчас в тренде

Иностранные видео


Скачать с ютуб Гайд по созданию аддонов на Lambda Wars в хорошем качестве

Гайд по созданию аддонов на Lambda Wars 10 месяцев назад


Если кнопки скачивания не загрузились НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу страницы.
Спасибо за использование сервиса savevideohd.ru



Гайд по созданию аддонов на Lambda Wars

Пример аддона можете скачать тут (так же там будут исходники аддона что был показан в конце) https://drive.google.com/drive/folder... Исходники в которых я работал - https://github.com/Sandern/lambdawars... Исходники на языке программирования C++ - https://github.com/Sandern/lambdawars Гайд как поставить аддон -    • ГАЙД ПО УСТАНОВКЕ АДДОНОВ И КАРТ   Гайд проспонсирован -   / discord   0:00 - коротко о том что мы сделаем в гайде 0:10 - качаем исходники Lambda Wars 0:24 - достаём wars_game 0:50 - создание аддона 1:04 - создаём папку python 1:14 - кидаем в папку python папку wars_game 1:22 - разбираемся где мы работаем 1:35 - работа с кодом 1:47 - обсуждаем параметры 1:55 - class 2:28 - name 2:40 - cls_name 3:13 - buildtime 3:17 - costs 3:21 - maxspeed 3:27 - viewdistance 3:32 - health 3:38 - displayname 3:43 - description 3:48 - что означает # в ковычках 4:03 - image_name 4:08 - weapons 4:30 - attributes 4:39 - techrequirements 4:46 - abilities 4:52 - что означает # без ковычек 5:12 - первый пример 5:29 - создаем копию впк файла 5:49 - создание самого аддона 6:00 - результат изменений 7:36 - второй пример 7:47 - создание нового юнита 8:15 - пример того как можно сменить название и описание юнита легким способом 8:44 - уточнение по атрибутам 9:03 - пример изменение использующего оружия у юнитов 9:26 - пример работы abilities 9:50 - простые изменения 10:38 - изменение image_name 11:03 - совет по изменениям в коде лямбды и паралельно показываю пример изменения modelname 11:21 - пример изменения costs 11:51 - добавление юнита в здание для производства 12:27 - результат изменений 13:24 - добавление анимации на weapon_rebel_heavy_gun ( AR1 ) 14:18 - результат добавлений анимаций 14:40 - добавление изучения 15:45 - пример изменения techrequirements 16:02 - добавляем изучение в здание 16:44 - результат добавления изучения 17:41 - accuracy 17:52 - объяснение того как работает attributes 18:45 - пример нового атрибута "uzvara" 19:42 - добавляем атрибут в оружие 20:00 - результат нового атрибута 22:25 - замена звука 24:21 - HQDestroyer 24:30 - прощание

Comments