Из-за периодической блокировки нашего сайта РКН сервисами, просим воспользоваться резервным адресом:
Загрузить через ClipSaver.ruУ нас вы можете посмотреть бесплатно Обзор Asphyre Sphinx / Afterwarp / 2D 3D игровой бесплатный движок / Delphi, Pascal, Lazarus, C, C++ или скачать в максимальном доступном качестве, которое было загружено на ютуб. Для скачивания выберите вариант из формы ниже:
Роботам не доступно скачивание файлов. Если вы считаете что это ошибочное сообщение - попробуйте зайти на сайт через браузер google chrome или mozilla firefox. Если сообщение не исчезает - напишите о проблеме в обратную связь. Спасибо.
Если кнопки скачивания не
загрузились
НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу
страницы.
Спасибо за использование сервиса savevideohd.ru
Ashphyre Sphinx скачать: https://asphyre.net/products/legacy AfterWarp FrameWork скачать: https://afterwarp.io/downloads Youtube: / @sokovito Discord: / discord Icq: 620163142 VK: https://vk.com/sokolovdelphi Telegram: https://t.me/Sokovito Facebook: / 664468363641045 Odnoklassniki: https://ok.ru/group/54720684752915 Поддержать выпуск роликов или оплатить заказы можно по следующим реквизитам: http://www.donationalerts.ru/r/armag Поддержать выпуск роликов или оплатить заказы можно по следующим реквизитам (Donate): http://www.donationalerts.ru/r/armag Поддерживаются следующие операционные системы: В связке со средой программирования Embarcadero Delphi поддерживаются платформы: Windows 32-bit и 64-bit, Mac OS X, Android, iOS 32-bit и 64-bit. В связке с lazarus и Free Pascal поддерживаются: Windows 32-bit и 64-bit, Linux 32-bit, 64-bit и ARM, Mac OS X (32-bit for Carbon, 64-bit for Cocoa), Android ARM and Intel. SingleBoard devices: Raspberry PI, Intel Galileo, BeagleBone Black, Olimex OLinuXino, etc. Поддерживается работа со следующими библиотеками: Direct X и Direct 3D 7, 9, 10, 10.1, 11. Так же имеется поддержка Open GL 2.1 и OpenGL ES. Возможности 2D-графики: Преобразование изображения, включая поворот, наклон, зеркальное отображение и т. Д. Alpha blending, Множественные эффекты смешивания, включая добавление, вычитание, умножение, тень и другие. Буферизованные вызовы рисования обеспечивают чрезвычайно высокую производительность рендеринга в реальном времени. Множество различных примитивов рисования, таких как прямоугольники, эллипсы, дуги, ленты и отверстия. Множественные изображения форматы пикселей для максимального повышения качества и минимизации потребления видеопамяти. Изображения могут быть загружены из сжатых архивов Asphyre , внешних файлов и потоков. Узоры (небольшие фрагменты изображений) могут быть распределены между различными текстурами, чтобы уменьшить объем памяти . Динамические текстуры обеспечивают быстрый доступ к пикселям для таких эффектов, как плазма и разрушаемый ландшафт. Цели рендеринга позволяют создавать великолепные визуальные эффекты, такие как размытие при движении, свечение и другие эффекты. Правильная обработка потери фокуса, выживаемости Alt + Tab, Win + L , изменения разрешения экрана, расстыковки ноутбука и других редких событий. Отрисовка растрового текста с поддержкой Unicode, тегами цветового градиента и параметрами выравнивания. Поддержка нескольких дисплеев, показывающих полноэкранную графику на всех мониторах. Шейдерные эффекты для ярких визуальных эффектов, которые просты в использовании и оптимизированы для повышения производительности. Поддержка различных форматов изображений, включая PNG, TGA, JPEG, BMP, TiFF и так далее. Встроенная поддержка графического интерфейса с WYSIWYG-дизайнером графического интерфейса для отображения полнофункциональных интерфейсов с формами, кнопками, полями редактирования, списками и т. Д. Возможности 3D-графики: Простое в использовании рисование трехмерной сетки даже для неопытных разработчиков. Создание экземпляров сетки для повышения производительности при отрисовке большого количества мелких сеток. Модели освещения, включая Phong, Blinn-Phong, Minneart, Cook-Torrance, Oren-Nayer, Isotropic and Anisotropic Ward. Оптимизированный трехмерный трубопровод с удалением скрытых поверхностей и сортировкой по треугольнику. Прозрачная поддержка разных поставщиков на разных платформах. Рендеринг рекламных щитов для эффектов частиц, взрывов и дыма. Загружайте модели из 3D Studio Max с помощью инструмента преобразования, который может читать форматы 3DS и ASE. В данный момент Юрий Коцаренко занимается разработкой Фрейм ворка под названием AfterWarp и уже выпущено 2 версии данного движка. Он совместим с C, C++, Delphi, Free Pascal и Lazarus. Afterwarp Framework предоставляется как низкоуровневый графический API, который можно использовать как для реализации настраиваемого механизма рендеринга, так и высокоуровневый графический API , который включает механизм InnerFlux рендеринга для 2D и 3D визуализации в реальном времени. Фреймворк имеет модульную конструкцию, где каждый модуль нацелен на решение определенной группы задач с высокой степенью надежности и высокой производительности в реальном времени. Имеется поддержка Direct3D 10, 11, 12. OpenGL начиная с версии 3.3 до версии 4.6 для персональных компьютеров. А для мобильных платформ имеется поддержка OpenGL ES. Фреймворк ориентирован на следующие плоатформы: Windows, Linux, Скоро будет добавлена поддержка OS X, iOS и Android. Движок работает со следующими компиляторами C 11, C ++ 17 (GCC или CLang), Visual Studio (2017 и более поздние версии), FreePascal, Lazarus или Delphi (начиная с версии XE2) IDE.