У нас вы можете посмотреть бесплатно Зачем бутылочные горлышки в шутерах — все приёмы. Дизайн уровней или скачать в максимальном доступном качестве, которое было загружено на ютуб. Для скачивания выберите вариант из формы ниже:
Если кнопки скачивания не
загрузились
НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу
страницы.
Спасибо за использование сервиса savevideohd.ru
Больше контента в нашем паблике: https://vk.com/xyz_gamedev или телеграм-канале: https://t.me/xyz_cg Бесплатный курс с лекциями по геймдизайну: https://bit.ly/2Dg0LlZ Мы пообщались с левел-дизайнерами Hunt: Showdown, Survarium и других мультиплеерных шутеров и выяснили, как устроены узкие места на уровнях — или «бутылочные горлышки». Зачем они нужны, как работают, и как левел-дизайнеру понять, что он переборщил с узкими местами. Дизайн игр. Консультанты: Михаил Кадиков — https://vk.com/proleveldesign Денис Куандыков — https://vk.com/dnvr_prod Андрей Мозгалёв — https://vk.com/survarium Сергей Морозов — https://vk.com/untor_design Текст: Юрий Чумаков Голос: Алексей Луцай, Игорь Максимов Монтаж: Игорь Максимов Курсы XYZ: http://bit.ly/36UpnKW Заработай на партнёрской программе: http://bit.ly/3cKGswI Подкаст: 🎧 iTunes — https://apple.co/2xZAcPe 🔊 Я.Музыка — https://bit.ly/2V25w7Q 📻 SoundCloud — https://bit.ly/2wqenrC Instagram: / xyz.school Вконтакте: https://vk.com/xyz_gamedev Facebook: / gamedev.xyz Telegram: https://tlgg.ru/xyz_podcast #игрыискусство