У нас вы можете посмотреть бесплатно Как работают пули и снаряды в играх — физика, баллистика, лучи или скачать в максимальном доступном качестве, которое было загружено на ютуб. Для скачивания выберите вариант из формы ниже:
Если кнопки скачивания не
загрузились
НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу
страницы.
Спасибо за использование сервиса savevideohd.ru
На нашему курсе по геймдизайну мы научим создавать механики с нуля — записывайтесь со скидкой 10% по промокоду MEDIA: https://bit.ly/2OFvlvq А Саша Балакшин ведёт курс по программированию этих механик: https://bit.ly/3wCgP8J Больше контента в ВК: https://vk.com/xyz_gamedev или Телеге: https://t.me/xyz_cg Кажется, что стрельба в шутерах устроена просто: есть игрок, оружие и противник в прицеле. Остаётся только на кнопку выстрела нажать, так? Не так. Под капотом игровых движков стрельба раскладывается на множество элементов — физику, рейкасты, рикошеты. Как всё это настроите, такой и получится игра. Разобрались в устройстве стрельбы вместе с Александром Балакшиным — геймплей-программистом Rainbow Six Siege. Текст: Юрий Кулагин Голос: Юрий Кулагин, Александр Балакшин, Дарья Кулагина-Кравчук Монтаж: Дарья Кулагина-Кравчук Курсы XYZ: http://bit.ly/36UpnKW Заработай на партнёрской программе: http://bit.ly/3cKGswI Подкаст: 🎧 iTunes — https://apple.co/2xZAcPe 🔊 Я.Музыка — https://bit.ly/2V25w7Q 📻 SoundCloud — https://bit.ly/2wqenrC Instagram: / xyz.school Facebook: / gamedev.xyz #шутеры #механики