Русские видео

Сейчас в тренде

Иностранные видео


Скачать с ютуб Денис Радин – UI-компоненты на пиксельных шейдерах, пишем ваш первый шейдер в хорошем качестве

Денис Радин – UI-компоненты на пиксельных шейдерах, пишем ваш первый шейдер 7 лет назад


Если кнопки скачивания не загрузились НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу страницы.
Спасибо за использование сервиса savevideohd.ru



Денис Радин – UI-компоненты на пиксельных шейдерах, пишем ваш первый шейдер

Ближайшая конференция — HolyJS 2025 Spring, 7—8 апреля, Москва + online. Подробности и билеты: https://jrg.su/gxfN4t — — . . В своё время шейдеры перевернули мир игровой графики и стали технологией, стоящей за всеми визуальными эффектами в компьютерных играх. Сейчас они готовы встряхнуть веб. Шейдеры небольшие программы на С-подобном языке GLSL (OpenGL Shading Language), которые позволяют описывать состояние вершин (вершинные шейдеры) или пикселей (пиксельные шейдеры) в контексте OpenGL (или WebGL) с помощью математических функций. GLSL компилируется и выполняется на GPU с беспрецедентной для HTML/CSS производительностью. Как правило, шейдеры применяются для разработки игр и компьютерной графики, а использование их в UI-компонентах незаслуженно обходится стороной. В данном докладе рассматривается опыт использования GLSL при разработке веб-приложений.

Comments