Из-за периодической блокировки нашего сайта РКН сервисами, просим воспользоваться резервным адресом:
Загрузить через ClipSaver.ruУ нас вы можете посмотреть бесплатно Maya Curvenet Deformer или скачать в максимальном доступном качестве, которое было загружено на ютуб. Для скачивания выберите вариант из формы ниже:
Роботам не доступно скачивание файлов. Если вы считаете что это ошибочное сообщение - попробуйте зайти на сайт через браузер google chrome или mozilla firefox. Если сообщение не исчезает - напишите о проблеме в обратную связь. Спасибо.
Если кнопки скачивания не
загрузились
НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу
страницы.
Спасибо за использование сервиса savevideohd.ru
Curvenet is a curve-based deformer that can be used as an additional rig in combination with the main rig or geometry cache to create secondary deformations. I was very inspired by Character Articulation through Profile Curves by Pixar Graphics technology. Specifically the idea and the new approach to rigging. I decided to try to create a similar tool for Maya. Work in progress. This tool creates a mesh of curves on the surface of the character and controllers that allow you to control this mesh. Changing the shape of the mesh deforms the character. If Curvenet is used as a additional rig, the entire curve mesh and controllers replicate the deformations of the main rig or geometry cache.