Из-за периодической блокировки нашего сайта РКН сервисами, просим воспользоваться резервным адресом:
Загрузить через ClipSaver.ruУ нас вы можете посмотреть бесплатно How Did They Do That - Spyro's Detailed Draw Distance или скачать в максимальном доступном качестве, которое было загружено на ютуб. Для скачивания выберите вариант из формы ниже:
Роботам не доступно скачивание файлов. Если вы считаете что это ошибочное сообщение - попробуйте зайти на сайт через браузер google chrome или mozilla firefox. Если сообщение не исчезает - напишите о проблеме в обратную связь. Спасибо.
Если кнопки скачивания не
загрузились
НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу
страницы.
Спасибо за использование сервиса savevideohd.ru
Looking fairly in depth, into how the worlds in Spyro appear to be so detailed, and yet still expansive; despite the hardware limitations of the time. A big thanks to CrystalFissure for help on this video! Check out his Spyro hacking, and other videos below! / crystalfissure As a game developer myself, I hope to bring some unique insight into the minds of the developers who made some of my favourite games. Follow the development of my game - / rawtalenttube http://www.CliveGame.co.uk / classicgj Disclaimer: The information provided in this video is based on circumstantial evidence and experience. In game development there's rarely a right or wrong answer to a problem, and almost always more than one way to make something work. As such the information is accurate to the best of my knowledge! Please feel free to comment if you spot an error, and I can correct it with an annotation!