Из-за периодической блокировки нашего сайта РКН сервисами, просим воспользоваться резервным адресом:
Загрузить через dTub.ru Загрузить через ycliper.com Загрузить через ClipSaver.ruУ нас вы можете посмотреть бесплатно Как делать Motion Path в DaVinci Fusion или скачать в максимальном доступном качестве, которое было загружено на ютуб. Для скачивания выберите вариант из формы ниже:
Роботам не доступно скачивание файлов. Если вы считаете что это ошибочное сообщение - попробуйте зайти на сайт через браузер google chrome или mozilla firefox. Если сообщение не исчезает - напишите о проблеме в обратную связь. Спасибо.
Если кнопки скачивания не
загрузились
НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу
страницы.
Спасибо за использование сервиса savevideohd.ru
Чтобы сделать путь движения нужно нарисовать его с помощью ноды Polygon. Каждую точку можно выделять и с помощью Shift-S делать глаже, или с помощью Shift-L наоборот угловатой. В Inspector кликнуть ПКМ по Right-click here for shape animation и нажать Remove Polygon1polyline. Затем повторный ПКМ и Publish. Это сделает ноду доступной для других нод. С помощью ноды Transform мы будем анимировать движение объекта. Внутри ноды ищем Center X/Y, жмём ПКМ и Path. Переходим во вкладку Modifiers, убираем кейфрейм с Displacement который стоит там по умолчанию. Нажимаем ПКМ по Right-click here for shape animation - Connect To - Polygon1Polyline. Двигая Displacement можно увидеть по какой траектории поедет объект и анимировать его. Чтобы заставить объект как бы "ехать" по горам и поворачиваться, нужно нажать ПКМ по Angle - Connect to - Path - Heading Есть более быстрый способ, который можно сделать без двух лишних нод, в новом изи туторе: • Ещё более быстрый Motion Path