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0:00 DESSIN TECHNIQUE 0:45 projections 0:57 axonométrie isométrique 1:20 projections orthographiques 1:35 cartouche 2:09 échelle 3:12 premier derrière et troisième dièdre 4:31 tolérance 5:20 arrondi et chanfreins 5:33 AISI et SAE 5:52 types de lignes 6:26 section 6:50 détail 7:02 cotation 7:43 orifices filetés 8:22 fraise 8:33 indice de rugosité 8:44 remarques 8:50 abonner JAEScompany En savoir plus sur nos projets: https://www.jaescompany.com/elearning... Voici quelques produits installés par nos techniciens: https://www.jaescompany.com/catalogo_... La chaîne JAES Company France vous offre tout le savoir-faire de notre entreprise maturé en 10 ans d'expérience avec des experts du secteur de la mécanique, de l'hydraulique et de l'électronique. Suivez-nous sur nos réseaux sociaux: Linkedin: / jaes-... Facebook: / Instagram: https://instagram.com/jaes_company?ig... En ingénierie, lorsqu'un objet est conçu, le dessin technique est utilisé pour le représenter graphiquement sur un écran ou une feuille, afin que les ingénieurs, les ouvriers, mais aussi ceux qui auront besoin de ce produit, puissent communiquer entre eux et comprendre comment il est fait. Dans cette vidéo, nous verrons les bases de l'apprentissage de la lecture d'un dessin technique. Ainsi, en quelques minutes, vous pourrez interpréter correctement les différents éléments qui le composent. Il y a plusieurs normes qui définissent des lignes directrices pour la réalisation de dessins techniques, comme le système international ISO, mais dans cette vidéo, nous ne verrons que les principes de base qui sont généralement communs à chaque standard. Prenons un objet très simple, cet arbre a de nombreuses caractéristiques, voyons son dessin technique. Pour représenter l'objet sur une feuille de papier, on a besoin de certaines de ses projections, c'est-à-dire des représentations graphiques qui décrivent l'objet. Comme on peut le voir, sa représentation tridimensionnelle est présente, une aide (pas toujours disponible) pour comprendre immédiatement la forme de l'objet. La projection est en axonométrie isométrique, c'est-à-dire que les axes xyz forment 3 angles égaux de 120°. Ensuite, nous avons les projections orthogonales. Pour comprendre la forme de cet objet, nous avons besoin de trois de celles-ci. En fait, il y a jusqu'à 6 images bidimensionnelles représentant des vues perpendiculaires de l'objet. Mais la première chose à faire, pour comprendre les projections orthogonales, est de lire le cartouche, un tableau (généralement situé en bas à droite) dans lequel figurent toutes les informations principales. On y trouve généralement le logo de l'entreprise et le nom du concepteur (pour savoir qui contacter) un titre, un code ou un numéro de dessin et tout ce qui est nécessaire à l'identification et à la traçabilité de l'objet (généralement dans un cartouche séparé), le numéro et la date de révision (pour savoir s'il s'agit de la dernière version du dessin, et quand il a été réalisé). enfin, il y a l'échelle du dessin et le format du papier sur lequel il doit être imprimé pour obtenir l'échelle correcte. Ces deux informations sont liées : le plus souvent, le dessin d'un objet n'a pas de dimensions réelles, mais elles sont mises à l'échelle pour correspondre aux dimensions d'une feuille, si cette feuille est imprimée dans le format indiqué, alors l'échelle sera correcte; dans ce cas, l'échelle est de 1:1, ce qui signifie que le dessin est à "l'échelle réelle" et a les mêmes dimensions que l'objet réel (donc si nous prenons des mesures directement sur la feuille de papier au moyen d'une ligne, celles-ci seront effectives), tandis que si l'on écrit, par exemple, échelle 1:2, cela signifie que l'objet est dessiné réduit de la moitié de ses dimensions réelles (dans la pratique, les dimensions que nous mesurons devront être multipliées par 2 pour comprendre quelle est la taille réelle de l'objet). Si, en revanche, il est écrit 2:1, nous sommes en présence d'un agrandissement (l'objet serait dessiné deux fois plus grand par rapport à sa taille réelle, donc nous devons diviser les dimensions mesurées par 2). un autre élément fondamental est le symbole pour définir si la projection orthogonale utilisée est du premier derrière (la méthode européenne) ou du troisième dièdre (la méthode américaine). Les projections orthogonales ne sont pas disposées au hasard, elles sont alignées entre elles selon l'une de ces deux méthodes. Avec la méthode du premier derrière, l'objet se trouve entre l'observateur et les plans de projection ; en imaginant un cube entourant l'objet, chaque vue est projetée sur les parois intérieures du cube, qui est ensuite "déplié" pour créer toutes les vues. Pour simplifier, c'est comme placer l'objet sur la feuille et la rouler pour disposer les différentes vues.