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Explicación del Editor de Niveles – Proyecto PEC2 (Réplica de Sokoban) Descripción: Bienvenidos a la presentación del editor de niveles desarrollado en el marco del proyecto PEC2 de diseño de niveles. En este video, les muestro paso a paso el funcionamiento y las características principales del editor, creado con el objetivo de replicar el clásico juego Sokoban. En este video encontrarán: Una introducción al concepto del proyecto y la importancia del diseño de niveles. Una demostración práctica del editor de niveles: cómo se crea y edita un nivel, así como las herramientas disponibles. Aspectos técnicos y de diseño que se han implementado para ofrecer una experiencia de usuario intuitiva y eficiente. Reflexiones sobre el proceso creativo y los desafíos enfrentados durante el desarrollo de la práctica. Este proyecto forma parte de una entrega académica, en la que se ha fusionado la creatividad y la aplicación de conocimientos técnicos para recrear un entorno de juego desafiante y entretenido. Si te interesa el desarrollo de videojuegos, el diseño de niveles o la recreación de clásicos, ¡este video es para ti! No olvides dejar tus comentarios, darle "me gusta" al video y suscribirte al canal para más contenidos relacionados. ¡Gracias por acompañarme en este recorrido por el proceso de creación y edición de niveles!