Из-за периодической блокировки нашего сайта РКН сервисами, просим воспользоваться резервным адресом:
Загрузить через dTub.ru Загрузить через ycliper.com Загрузить через ClipSaver.ruУ нас вы можете посмотреть бесплатно ПОЧЕМУ ИГРОВАЯ ИНДУСТРИЯ УМИРАЕТ? - кратко по фактам. или скачать в максимальном доступном качестве, которое было загружено на ютуб. Для скачивания выберите вариант из формы ниже:
Роботам не доступно скачивание файлов. Если вы считаете что это ошибочное сообщение - попробуйте зайти на сайт через браузер google chrome или mozilla firefox. Если сообщение не исчезает - напишите о проблеме в обратную связь. Спасибо.
Если кнопки скачивания не
загрузились
НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу
страницы.
Спасибо за использование сервиса savevideohd.ru
Хэй, спасибо что заглянул в описание) Добрый день друзья рад вас всех видеть, спасибо за просмотр!!! Дамы и господа, господа и дамы, всем добрый день. В современном мире создание видеоигр является одним из наиболее крупных сегментов индустрии развлечений. Масштабы игровой индустрии сопоставимы, например, с киноиндустрией. А по скорости роста за последние пять лет индустрия видеоигр существенно ее опережала. Когда-то видеоигры были нишевым узкоспециализированным продуктом для некоторых немногочисленных особо продвинутых представителей общества. Время шло, видеоигровой рынок разрастался, его капитализация всё росла и росла и вот доросла, когда серьёзные дяди с большими кошельками таки обратили на него свой хищный взор и возжелали откусить лакомый кусок. Однако беда была в том, что туда их привлеки вовсе не сами игры как продукт, а их производная, получаемая в процессе их коммерческой реализации. Всё бы ничего и можно было бы даже подобную коллабу грамотно развить, так что торговая марка — Геймеры — осталась бы даже кое-где довольна, да вот незадача только: в абсолютном своём большинстве серьёзные дяди и тёти, воротящие большим бизнесом, совершенно не могут в «какие-то там» видеоигры и за них напрочь не шарят. Да, признайтесь себе, нас избаловали, уже нету того, чего просто может удивить, будь то хоть какие-то новые механики или графика, которая уже на данный момент пересекается с реальностью. Проблема, которую как мы считаем зародили крупные издатели кроется у нас в бошке. Уже не будет такого эффекта «ВАУ» как раньше, ну просто не будет. Хотя, конечно, будет, но только у тех людей которые ничего своими глазами не видели и мало времени посвятили играм. Так же другими причинами является то что мы скорее всего просто утратили тот вожделенный интерес и полностью погрузились в решение проблем реальной жизни, а не виртуальной. Тут конечно можно много распинаться, но я не понимаю зачем, все все знают и понимают. • Ссылки на материалы из ролика: 1) https://www.ixbt.com/live/games/krik-... 2) https://dtf.ru/gameindustry/1387712-g... Большое спасибо за материал! • Ссылки на соц.сети: 1) ВК автора - https://vk.com/st.andrew4 2) Твич-канал автора - / spam1ka #games #popular #игры #videogames