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거리 조절 피지컬보다 대처 개념을 이해하는 게 더 중요한 매치입니다. 나르 라인전, 한타 디테일 강의! (vs 유성아트, 워윅, 볼리베어) 6 месяцев назад


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거리 조절 피지컬보다 대처 개념을 이해하는 게 더 중요한 매치입니다. 나르 라인전, 한타 디테일 강의! (vs 유성아트, 워윅, 볼리베어)

구독과 좋아요 한 번씩 눌러주세요! 궁금한 점은 댓글에 남겨주시면 최대한 답변해 드리는데 중복된 질문이 많아서 질문하시기 전에 영상 설명란에 있는 정보를 먼저 읽고 질문해 주세요! =================================== ◆ 타임스탬프 0:00:00 인트로 0:00:32 vs 아트록스 (유성) 0:04:13 vs 워윅 0:09:08 vs 볼리베어 =================================== ◆ 템 빌드 아이템은 개념이 바뀌면 새로 제작해서 올리니까 가장 최근 영상 참고하시면 됩니다. 템 분석 링크 :    • 나르 아이템 완벽 정리! 아이템 티어 정리부터 빌드 선택 공식까지! (시즌1...   제 아이템 분석 영상은 대회, 챌린저 솔랭, 사파 빌드를 가지 않는 장인과 객관적인 통계를 분석해서 만들었지만 제 방식대로 분석한 거라 주관이 많이 담겨있습니다. 맹신하지 마시고 참고만 하시기를 바랄게요! 그리고 아이템 분석 영상에서 언급조차 안 되는 아이템은 제 개념상 선택지에 없는 아이템입니다. Q. 어떤 템 어때요?, n코어로 이 아이템 어떤가요? A. 영상에 정답이 나와 있습니다. =================================== ◆ 룬 편집 공부하는 겸 룬 분석 영상을 만들어 보려 했는데 만들고 보니 영상이 30분이 넘어가서 줄이고 줄여도 개념 설명만 20분이 넘어서 너무 재미없어서 폐기했습니다. 혹시 다음에 생방송을 하게 된다면 탑 카테고리에 있는 챔피언 쭉 보면서 알려드릴게요. 간단하게 알려드리면 "착취를 우선순위로 두고 착취 못 들 때만 기발 들고 갑니다." 경우의 수가 3가지 있는데 ㆍ착취, 기발 둘 중 선택 : 케넨, 제이스, 탑 원딜 챔피언들, 럼블, 블라디 ㆍ무조건 기발 : 라이즈, 티모, 카시오페아, 하이머딩거 등 착취 딜교 성립이 안 되는 원거리 AP들 ㆍ무조건 착취 : 위 2가지에 포함되지 않는 모든 챔피언 현재 착취, 기발 선택하는 매치업에서 저는 80% 이상 확률로 착취 들고 갑니다. 이유는 각각 챔피언들의 상대법 개념을 알아야 설명할 수 있어서 생략하겠습니다. 그리고 현재 착취와 기발이 가장 많이 선택받는 룬은 맞는데 프로씬에서 조차 선택이 갈립니다. 똑같은 라인전 매치업, 비슷한 조합인데도 갈립니다. 심지어 한국 선수, 중국 선수 가리지 않고 갈리더라고요. 물론 저는 이미 결론을 냈지만 제 개인적인 결론이기 때문에 맹신하지 마시고 참고만 하시기를 바랍니다. 추가로 제 개념상 현 패치 버전에서 나르가 쓸 가능성이 조금이라도 있는 룬은 기민한 발놀림, 착취의 손아귀, 정복자 3개 밖에 없다고 봅니다. 집공, 지배 등은 제 기준에서는 못 쓰는 룬 입니다. 대회, 프로, 챌린저 통계 등 증명할 자료는 넘쳐나지만 굳이 하지 않을게요. Q. 지배 어때요?, 집공 어때요?, 어떤 매치업에서 어떤 룬 좋지 않아요? A. 사실 나르의 룬은 본인이 잘 맞는다고 생각하면 그게 정답일 가능성이 높습니다. 착취, 기발, 정복자, 집공 다 괜찮습니다. 답이 정해져 있는 질문입니다! Q. 부룬은? A. 착취는 정밀(민첩함, 체극), 기발은 결의(철거, 사전 준비, 재바, 뼈방, 과잉성장 중 택 2) 착취 부룬으로 지배, 영감도 나쁘진 않은데 정밀이 벨류가 가장 높고 개인적으로 민첩함 유무에 따라 체감 차이가 심하다고 느껴서 저는 정밀 고정으로 들고 갑니다. 지배는 피의 맛이 좋긴 한데 다른 1개가 너무 안 좋아서 선택지 중 가장 안 좋다고 봅니다. 영감은 라인전만 보고 뽑는 룬이라 초반만 넘기면 무조건 이기는 상성을 상대로 나쁘지 않다고 봅니다 판테온, 렝가 이런 친구들? Q. 파편은? A. 공속, 공격력까지는 고정이고 3번 째 줄에 깡체, 성체, 강인함은 챔피언마다 다릅니다. 솔직히 뭘 들고 가든 크게 다르지 않다고 보는데 초반에 힘싸움을 하거나 승부를 볼 가능성이 조금이라도 있으면 깡체 들고 가고 그 외에는 성체입니다. 딱 하나. 나서스 상대로는 강인함 및 둔화 저항 들고 갑니다. =================================== ◆ 챔피언 상대법 제 채널에 원하시는 챔피언 검색해 보시면 (vs 챔피언 이름) 상대법 디테일 영상이 아니고 솔랭 영상이더라도 약간의 디테일 설명이 있을 거예요. 분명 도움 되실 겁니다! 더 디테일한 상대법이 궁금하거나 상대법 영상이 없다면 댓글에 남겨주시면 다음 상대 챔피언 정할 때 고려해 보겠습니다. =================================== ◆ 챔피언 상대법 시리즈 선정 기준 본업이 있고 취미로 운영하는 채널이라 상대법을 다 알고는 있지만 시간이 무한하지 않기 때문에 많이 요청하셔도 다 제작하지는 못하고 있습니다. 선정 기준은 상위 티어에서 많이 나오는 매치업일수록 선정 가능성이 높긴 한데 재미있는 매치업, 사람들이 관심 있어 하는 매치업 중에 설명하기에 좋은 소스가 생긴 매치업을 먼저 제작합니다. 가장 중요한 건 저도 재밌고 보는 사람도 재미있을 만한 매치업! 이런 이유로 vs탱커 매치업이나 라인만 주구장창 밀어야 하는 매치업들은 자주 선정되지는 못할 겁니다. 이 친구들은 라인전을 재미없게 하는 편이거든요.. =================================== ◆ 밴 밴은 패치 버전이나 메타마다 다릅니다. 개인적으로 나르는 탑 밴이 크게 의미 없다고 생각해서 탑 밴은 거의 안 하는 편이긴 한데 굳이 탑 밴을 한다면 잭스 또는 1~2티어 챔프 중에 나르의 카운터 챔프가 있으면 밴하는 편입니다. 일반적으로 사일러스를 밴 하는 편인데 아군이 사일러스 밴 해주면 아군이 밴 해달라는 거 해주거나 현재 메타에서 OP인 챔피언을 밴 하는 편입니다. 현 패치 버전 기준은 사일러스, 리신, 르블랑 중에 밴하거나 아군 정글 카운터 챔피언 밴 합니다! =================================== ◆ 인 게임 설정 커서 이동 공격 (O), 자동 공격 (O) 커서 이동 공격은 그냥 저한테 잘 맞아서 계속 쓰고 있고 자동 공격은 카이팅할 때 더 편하더라고요. 인 게임에서 정교한 컨트롤이 필요할 때는 S누르면서 조절하는 편입니다. 화면 고정 (X) 화면 고정은 사용하지 않는데 라인전이나 전투 시에 스페이스바를 누른 상태로 플레이하는 경우가 많아서 화면 고정을 사용하는 것처럼 보일 수 있습니다. 하지만 화면 고정을 사용하는 건 아니고 상황에 따라 스페이스바로 조절하는 편입니다. 탭 누르는 습관은 고치려고 노력하고 있는데 이건 고정 푸는 게 더 어지러워서 못 고칩니다.. 스마트키 (O) 나르할 때는 모든 스킬을 스마트키로 사용합니다. 그러나 Shift + Q W E R로 일반 시전을 설정해 두고 상황에 따라 정교하게 써야 할 때는 조준해서 쓰는 편입니다. 카메라 제어 (O) 아군 1~4 선택 = Z X C V (순서대로 정글, 미드, 원딜, 서폿) Z, X, C, V와 스페이스바를 번갈아 누르면 아군이 보는 화면과 내 화면을 동시에 볼 수 있어서 상황 파악을 미니맵만 보는 것보다 더 정확하게 할 수 있습니다. 제 영상에서 화면 전환이 빠르게 되는 건 이 기술을 쓰고 있는 겁니다. 원하던 기능인데 롤에 있는지 모르고 있다가 페이커님 개인 화면 보고 알게 된 기술인데 익숙해지면 엄청 편하고 유용하니까 꼭 추천하는 조작법입니다. =================================== ◆ 생방송 지금은 안 하고 있는데 할 생각은 있습니다. 꾸준히 할 시간이 없어서 지금은 못 합니다! ===================================

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