Из-за периодической блокировки нашего сайта РКН сервисами, просим воспользоваться резервным адресом:
Загрузить через ClipSaver.ruУ нас вы можете посмотреть бесплатно We Can Be Heroes: Tim Kring for the Future of StoryTelling 2012 или скачать в максимальном доступном качестве, которое было загружено на ютуб. Для скачивания выберите вариант из формы ниже:
Роботам не доступно скачивание файлов. Если вы считаете что это ошибочное сообщение - попробуйте зайти на сайт через браузер google chrome или mozilla firefox. Если сообщение не исчезает - напишите о проблеме в обратную связь. Спасибо.
Если кнопки скачивания не
загрузились
НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу
страницы.
Спасибо за использование сервиса savevideohd.ru
See the full playlist of FoST Films here: • Future of StoryTelling 2012 Speaker F... The huge success and robust afterlife of TV writer Tim Kring's series Heroes—the No. 1 streamed show on the Internet, with $1.8 billion in DVD sales to boot—grew from one of the most loyal and engaged fan bases in the history of television. "Heroes Evolutions," Kring's interactive online extension of the show, leveraged that loyalty to create an intricate user-enhanced storyworld, ushering in a new era of audience immersion. On the heels of that transformative experience, Kring asked himself a question: How do you take that kind of audience engagement, that level of intimacy with a story and its characters, and translate it into positive social action? In 2012 he proposed an answer: "The Conspiracy for Good," an interactive storytelling experience that merges fictional dramatic narrative and alternate-reality gaming models with real-world altruism. Kring understood intuitively that while audience share is growing ever smaller in an atomized media landscape, those audiences are growing ever more engaged. That holds especially true for socially conscious millennials—the core of the fan base for a show like Heroes, and the most avid explorers of transmedia storyworlds. Whereas the goal of cross-platform commercial entertainment was to drive viewership and generate revenue, the goal of "The Conspiracy for Good" is to drive volunteerism and philanthropy. Kring and his co-conspirators call it "Social Benefit Storytelling," and they believe it points the way to a better future.