Из-за периодической блокировки нашего сайта РКН сервисами, просим воспользоваться резервным адресом:
Загрузить через dTub.ru Загрузить через ClipSaver.ruУ нас вы можете посмотреть бесплатно Как сделать в 3D Max - объект из сплайна. Урок 6. или скачать в максимальном доступном качестве, которое было загружено на ютуб. Для скачивания выберите вариант из формы ниже:
Роботам не доступно скачивание файлов. Если вы считаете что это ошибочное сообщение - попробуйте зайти на сайт через браузер google chrome или mozilla firefox. Если сообщение не исчезает - напишите о проблеме в обратную связь. Спасибо.
Если кнопки скачивания не
загрузились
НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу
страницы.
Спасибо за использование сервиса savevideohd.ru
В этом уроке я расскажу о том, как в 3D Max превратить обычный сплайн в объемный объект. Применение может быть разным - создание труб, проводов, кантов, плинтусов, веревок и прочих линейных элементов дизайна. Также, при наличии воспаленной фантазии, можно создавать абстрактные фигуры для не менее абстрактных рендеров. Рассматривать будем три способа: Render Spline, модификатор Sweep и инструмент Loft. Подпишись на канал и включи оповещения, чтобы не пропустить новые видео и стримы! Поддержка канала и дополнительные контент и возможности на Boosty - https://furniturun.page.link/boosty 0:00 - Вступление 0:38 - 1 способ - Render Spline 2:32 - 2 способ - модификатор Sweep 5:20 - 3 способ - Loft 8:23 - Итоги. Спасибо за Подписку и лайк! -------------------------------------------------_о/------------------------------------------------------------ CGtrader - https://furniturun.page.link/CGTrader Instagram - https://furniturun.page.link/instagramm VK.com - https://furniturun.page.link/VK Behance - https://furniturun.page.link/Behance Dribbble - https://furniturun.page.link/Dribbble YouTube - https://furniturun.page.link/youtube