У нас вы можете посмотреть бесплатно realtime objects/terrain blending shader in upbge 0.2.5 (ver_1.1) или скачать в максимальном доступном качестве, которое было загружено на ютуб. Для скачивания выберите вариант из формы ниже:
Если кнопки скачивания не
загрузились
НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу
страницы.
Спасибо за использование сервиса savevideohd.ru
Shader rewritten in glsl code. The shader can be used for the objects we want to see blended into the terrain. In the view port, when the game engine is not active, the old shader built via the node editor works to have a preview while editing the scenario. When the game engine is activated, the version of the shader rewritten in glsl code is started, which improves performances and adds the functionality of slightly moving the vertices of objects to further improve the fusion effect with the terrain.